DIE SIEDLER 3
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1. Ein Trick, falls der lästige Computergegner mal wieder ein
Militärgebäude frech an Ihrer Grenze baut:
Stellen Sie sofort einen Soldaten neben die Baustelle. Sobald das Bauwerk fertig ist,
setzt der Feind einen Kämpfer in Marsch, um es zu besetzen. Wenn Sie jetzt schnell Ihren
Mann hineinschicken, gehört es kampflos Ihnen.
2. So schafft man in den Kampagnen auch die schwierigsten
Missionen:
Speichern und beenden Sie Ihren Level. Anschließend starten Sie die
Einzelspieler-Karte «No_Enemy».
Indem Sie die siegreich beenden, ist automatisch auch die Kampagnen-Mission gewonnen.
3. Gelegentlich kommt es beim Spielen von Siedler III vor, daß die Rekrutierung und Beförderung der Soldaten aus unergründlichen Gründen stoppt. Speichern Sie dann das Spiel ab und verlassen Sie Siedler III komplett. Nach einem Neustart des Spiels und dem Wiedereinladen des Spielstands ist das Phänomen (Bug) verschwunden und die Soldaten werden wie gewohnt befördert.
4. Mit der hier beschriebenen Vorgehensweise können Sie in Siedler III eine Karte in einer Kampagne überspringen. Gehen Sie dazu zuerst in den Level, den Sie eigentlich überspringen wollen. Dann kehren Sie zum Hauptmenü zurück und starten ein Einzelspiel mit einer Zufallskarte. Stellen Sie alles so ein, daß Sie ganz alleine spielen und Sie das Volk spielen, welches Sie auch in der Kampagne ausgewählt haben. Sofort nachdem Sie das Spiel gestartet haben, haben Sie auch gewonnen. Jetzt verlangt der Computer die nächste CD und zeigt die nächste Karte der Kampagne an.
5. Es gibt einen Bug, der das siedeln erleichtert. Um für das Horten von Waren (Beispiel: Gold) kein Lager bauen zu müssen, gehen Sie wie folgt vor: Errichten Sie eine Anlegestelle etwas abseits Ihrer Handelsrouten und stellen Sie nun ein, daß daß alles Gold (unendlich) wegtransportiert werden soll. Die Träger bringen ihre Reichtümer daraufhin zur Anlegestelle, wo sie gratis lagern. Dieser Trick funktioniert selbstverständlich auch mit allen Waren.
6. Wenn Sie ein Weingut an einen kleinen Hügel bauen und das Anbaugebiet des Winzers direkt auf den Anstieg des Hügels legen, wird der Winzer selbständig einen ganzen Weinberg anlegen.
7. Um die Effektivität der Bogenschützen zu steigern, sollten Sie immer wieder mit der rechten Maustaste auf das Ziel klicken. Die Feuerrate wird dann merklich höher, als wenn Sie nur einmal den Befehl geben. So können Sie auch leicht gegen eine scheinbare Übermacht bestehen.
8. Kommt Ihnen der Computergegner mit einem seiner Gebäude zu nahe an ihre Grenzen heran, klicken Sie das unbeliebsame Bauwerk einfach an. Nun klicken Sie auf die Stelle, an der sich bei Ihnen das Symbol zum Abreißen befindet. Das feindliche Gebäude löst sich in Luft aus.
9. In einigen Missionen kann man sich das Leben vereinfachen, wenn man zwei bis drei Fähren baut und diese mit Speer- und Schwertkämpfern voll besetzt. Mit diesen fährt man dann die Küste entlang und hält nach den Hauptproduktionsstätten des Gegners Ausschau. Vor allem im Hinterland werden diese von den Computergegnern nicht gut geschützt und man kann schnell mehrere Wachtürme erobern. Sobald man genügend Wachtürme erobert hat, zieht man sich mit den Überlebenden wieder auf die Schiffe zurück und zerstört die eroberten Wachtürme. Vor allem wenn man metallverarbeitende Betriebe zerstört, kann man den Gegner mit so einer Aktion empfindlich schwächen.
10. Mit einem Turm oder einer Burg an der Grenze zum Gegner kann man viel Unfrieden stiften. Besetzen Sie die Burg/den Turm bis an die Grenze mit Bogenschützen und lassen Sie einen einzelnen Bogenschützen ins Feindesland spazieren. Hier versuchen Sie, möglichst viele gegnerische Soldaten auf sich aufmerksam zu machen und fliehen dann in Richtung der vollbesetzten Burg. Der Gegner wird Sie verfolgen und kann von den Bogenschützen in der Burg gefahrlos vernichtet werden.
11. Durch einen Trick kann man freie Auswahl über die Missionen bekommen. Kopieren Sie von der zweiten Siedler 3-CD die Daten aus den Verzeichnissen "\S3\MIS_M\R", "S3\MIS_M\A" und "\S3\MIS_M\E" in das Siedler 3-Unterverzeicnis \MAP\SINGLE. Starten Sie jetzt ein Einnzelspiel. Sie können die gewünschte Mission als Karte laden.
12. Wenn man während des Spieles [F12] drückt, läuft die nächste Minute sehr schnell ab (Zeitraffer).